伝説のゲーム開発者ジョン・カーマック氏は、2030年頃に汎用人工知能(AGI)が登場する可能性があると考えています。カーマック氏は有名なシューティングゲーム「Doom」の開発者です。 カーマック氏は、AGIスタートアップ企業Keenのイベントで、アルバータ機械知能研究所の主任科学顧問リチャード・サットン氏の採用を発表し、自らの見解を述べた。カーマック氏はサットン氏を「強化学習のゴッドファーザー」と呼び、人間の行動を近似できる人工知能(AGI)の研究を主導するのにサットン氏は適任だと述べた。 サットン氏はイベントで、既存の技術でAGIをプログラムすることは不可能ではないと考えており、2030年が「プロトタイプのAIが生命の兆候を示す」可能性のある時期だと付け加えた。 イベントでは、サットン氏とカーマック氏が、このプロジェクトに携わるキーン社の従業員数名を紹介した。彼ら全員が、Keen のチームは数十億ドルの資金と数百人の従業員を抱える他の大規模な AI 組織と比較すると小規模であり、調達した資金はわずか 2,000 万ドル (IT Home 注: 現在約 1 億 4,600 万元) に過ぎないことを認めました。 しかし、サットン氏とキーン チームは、AGI に貢献できると大胆に信じています。カーマック氏は自身の意見を述べ、「現時点では誰もこの問題を解決する方法を見出せないが、やるべきことはあまり残っていないと感じている」と述べた。同氏は、残された問題にはまったく新しい考え方やアーキテクチャは必要ないと述べた。 「まだ答えを出さなければならない基本的な研究課題が残っており、我々は内部プロジェクトとアプローチの角度を持っている」と彼は述べ、AGIの構築方法に関する将来の教科書にはキーン氏らが今後数年間に行う研究に関する章が含まれることを期待していると付け加えた。 そして彼は、この取り組みがすぐに成功と言える成果を生み出すと信じている。「本当に大きくて意義深いものが公に発表されるまでには、あと6、7、8年かかるでしょう。」 カーマック氏はまた、当時はAIの経験がなかったにもかかわらず、OpenAIのCEOサム・アルトマン氏が彼を雇おうとしたこともあったと明かした。カーマック氏は申し出を断ったものの、AIに興味を持つようになった。 「重要なのは、AIが経験をどう消化して世界観に落とし込むか、将来の出来事をどう予測するか、内部および外部から課せられた動機をどう必要とするかだ」。これらの問題は、人間の脳の働きを考慮しない大規模言語モデルでは解決できないとカーマック氏は述べた。しかし彼は、世界中のあらゆる研究室がこれらのモデルの研究に「資源を投入している」と述べた。 |
<<: MiniGPT-4: 高度な大規模言語モデルを使用した AI 視覚言語理解の向上
長い間、肉体的に過酷で危険な仕事が特徴とされてきた石油産業は、変革を遂げつつある。この変化は、通信技...
間違ったストレージ AI プラットフォームを採用すると深刻な影響が生じる可能性があるため、製品の選択...
フランスのミストラルAIは設立からわずか9か月で、GPT-4に次ぐモデルを開発した。 API 経由で...
人工知能は21世紀における最も重要な技術的成果となりました。したがって、世界規模の開発動向に注目する...
GPT-4やLlamaなどの基本モデル(FM)が次々と誕生し、現在の生成AIのエンジンとなっています...
[[346568]] 1 スケジュールされたタスクNetty、Quartz、Kafka、Linux ...
ML Ops は AI 分野における比較的新しい概念であり、「機械学習操作」として説明できます。モデ...
3月12日の朝、Googleが検索リクエストを完了するのにかかった時間は1秒未満でしたが、平均往復距...
[[424959]]この記事はAI新メディアQuantum Bit(公開アカウントID:QbitAI...
1日あたり2億人以上のアクティブユーザーを抱える快手には、130億本以上の短編動画が蓄積されており、...
【51CTO.com クイック翻訳】過去 10 年間、製造業者は継続的に利益を向上させるために自動化...
[[324403]]図1:2010年に重度の脊髄損傷を負った後、バークハートは運動皮質にマイクロチッ...