マルチモーダル大規模モデルの最も包括的なレビューはここにあります! マイクロソフトの中国人研究者7名によって書かれたもので、 119ページにわたります。 すでに確立されているものと現在も最先端にあるものの2種類のマルチモーダル大規模モデル研究の方向性から出発し、5つの具体的な研究テーマを包括的にまとめています。
そして、1つの現象に注目します。
Ps. 論文の冒頭にドラえもんのイメージを直接描いたのもこのためです。 このレビュー(レポート)を読むのに適した人は誰ですか? Microsoft の言葉を借りれば: プロの研究者でも学生でも、マルチモーダル基本モデルの基礎と最新の開発について学びたい人にとって、この本は最適です。 見てみましょう〜 マルチモーダル大規模モデルの現状について簡単に紹介するこれら 5 つの特定のトピックのうち、最初の 2 つは現在成熟した分野ですが、最後の 3 つはまだ最先端の分野です。 1. 視覚的な理解この部分の中心的な問題は、強力な画像理解バックボーンを事前にトレーニングする方法です。 下の図に示すように、モデルのトレーニングに使用されるさまざまな監視信号に応じて、方法を 3 つのカテゴリに分類できます。 最後の方法は、教師信号が画像自体からマイニングされることを意味します。一般的な方法には、対照学習、非対照学習、マスク画像モデリングなどがあります。 これらの方法に加えて、この記事では、マルチモーダル融合、領域レベルおよびピクセルレベルの画像理解などのカテゴリでの事前トレーニング方法についてもさらに詳しく説明します。 上記各手法の代表的な作品も掲載しています。 2. ビジュアル生成このトピックは AIGC の中核であり、画像生成に限定されず、ビデオ、3D ポイント クラウドなども含まれます。 さらに、その有用性は芸術やデザインなどの分野を超えて広がり、トレーニング データの合成にも非常に役立ち、マルチモーダル コンテンツの理解と生成のループを閉じるのに直接役立ちます。 このセクションでは、人間の意図と厳密に一致する効果を生成することの重要性と方法(画像生成に重点を置く)に焦点を当てます。 具体的には、空間的に制御可能な生成、テキストベースの再編集、テキストプロンプトのより良い追従、概念のカスタマイズの生成という 4 つの側面から実行されます。 このセクションの最後では、著者らは現在の研究動向と短期的な将来の研究方向についての見解も共有しています。 つまり、人間の意図をよりよく理解し、上記の 4 つの方向をより柔軟かつ互換性を持って適用できる、一般化されたヴィンセンシアン モデルを開発することです。 4つの方向の代表的な作品も掲載されています。 3. 統一された視覚モデルこのセクションでは、統一されたビジョン モデルを構築する際の課題について説明します。 まず、入力タイプが異なります。 第二に、異なるタスクには異なる粒度が必要であり、出力にも異なる形式が必要です。 3 番目に、モデリングに加えて、データに関する課題もあります。 たとえば、異なるタイプのラベル注釈のコストは大きく異なり、収集コストはテキスト データのコストよりもはるかに高いため、視覚データの規模は通常、テキスト コーパスの規模よりもはるかに小さくなります。 しかし、困難にもかかわらず、著者らは次のように指摘している。 CV 分野におけるユニバーサルかつ統合されたビジョン システムの開発への関心が高まっており、次の 3 つのトレンドが生まれています。 1 つは、クローズド セットからオープン セットへの変更で、これによりテキストと視覚をより適切に一致させることができます。 2 つ目は、特定のタスクから一般的な機能への移行です。この移行の最も重要な理由は、新しいタスクごとに新しいモデルを開発するコストが高すぎることです。 3 番目に、静的モデルからプロンプト可能なモデルまで、LLM はさまざまな言語およびコンテキスト プロンプトを入力として受け取り、微調整なしでユーザーが望む出力を生成できます。私たちが構築したい一般的なビジョン モデルには、同様のコンテキスト学習機能が必要です。 4. LLMがサポートするマルチモーダル大規模モデルこのセクションでは、マルチモーダル大規模モデルを包括的に検討します。 まず、背景と代表的な例を詳しく調べ、OpenAI のマルチモーダル研究の進捗状況について議論し、この分野における既存の研究のギャップを特定します。 次に、著者らは大規模言語モデルにおける命令の微調整の重要性を詳細に検討します。 次に、著者は、マルチモーダル大規模モデルにおける指導の微調整の作業について、その原理、重要性、応用を含めて説明しました。 最後に、より深い理解を深めるために、マルチモーダル モデルの分野におけるいくつかの高度なトピックについて触れます。 視覚と言語のモダリティ、マルチモーダルなコンテキスト学習、効率的なパラメータ トレーニング、ベンチマークを超えたコンテンツ。 5. マルチモーダルエージェントいわゆるマルチモーダル エージェントは、さまざまなマルチモーダル エキスパートを LLM に接続して、複雑なマルチモーダル理解の問題を解決する方法です。 この部分では、著者は主にこのモデルの変換をレビューし、この方法と従来の方法との基本的な違いをまとめます。 次に、この方法がどのように機能するかを全員に示すために、MM-REACT が代表として使用されました。 次に、マルチモーダル エージェントの構築方法、マルチモーダル理解におけるその新たな機能、そして最新かつ最高の LLM や潜在的に何百万もの機器を組み込むために簡単に拡張する方法を包括的にまとめます。 もちろん、最後には、マルチモーダルエージェントの改善/評価方法や、それによって構築されるさまざまなアプリケーションなど、高度なトピックについても説明します。 著者についてこのレポートの著者は合計 7 人です。 発起人であり全体の責任者はChunyuan Liです。 彼は Microsoft Redmond の主任研究員であり、デューク大学で博士号を取得しました。彼の最近の研究対象は、CV と NLP の大規模な事前トレーニングです。 彼は冒頭の紹介と締めくくりの要約を担当し、「LLM でトレーニングされた大規模マルチモーダル モデル」の章を執筆しました。 中心となる著者は 4 人います。
現在はApple AI/MLに入社し、大規模ビジュアルおよびマルチモーダル基本モデルの研究を担当しています。以前は、Microsoft Azure AI の主任研究員を務めていました。北京大学で学士号と修士号を取得し、デューク大学で博士号を取得しました。
彼はマイクロソフトの上級研究員です。ロチェスター大学で博士号を取得し、ACM SIGMM Outstanding Doctoral Award などの栄誉を受賞しています。学士号は中国科学技術大学で取得しました。
Microsoft Research Redmond のディープラーニング グループの主任研究員。ジョージア工科大学博士号取得。
Microsoft Cloud & AI Computer Vision Group の研究者。パデュー大学で修士号を取得。 彼らはそれぞれ残りの4つのテーマ別章の執筆を担当しました。 レビューアドレス: https://arxiv.org/abs/2309.10020 |
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