強化学習 (RL) は、エージェントが試行錯誤を通じて環境内でどのように動作するかを学習できるようにする機械学習手法です。エージェントは、期待される結果につながるアクションを実行すると報酬を受け、期待される結果につながるアクションを実行すると罰せられます。時間の経過とともに、エージェントは期待される報酬を最大化するアクションを実行することを学習します。 RL エージェントは、多くの場合、順次的な意思決定問題をモデル化する数学的フレームワークであるマルコフ決定プロセス (MDP) を使用してトレーニングされます。 MDP は次の 4 つの部分で構成されます。
エージェントの目標は、状態をアクションにマッピングするポリシー関数を学習することです。ポリシー関数は、エージェントの期待収益を時間の経過とともに最大化するために使用されます。 ディープ Q ラーニングは、ディープ ニューラル ネットワークを使用してポリシー関数を学習する強化学習アルゴリズムです。ディープ ニューラル ネットワークは現在の状態を入力として受け取り、それぞれが可能なアクションを表す値のベクトルを出力します。エージェントは最も価値の高いアクションを実行します。 ディープ Q ラーニングは価値ベースの強化学習アルゴリズムであり、各状態とアクションのペアの値を学習することを意味します。状態とアクションのペアの値は、エージェントがその状態でそのアクションを実行することで得られる期待報酬です。 Actor-Critic は、価値ベースのアプローチとポリシーベースのアプローチを組み合わせた RL アルゴリズムです。 2 つのコンポーネントがあります。
俳優と評論家が同時に訓練されます。アクターは期待報酬を最大化するようにトレーニングされ、批評家は各状態とアクションのペアの期待報酬を正確に予測するようにトレーニングされます。 Actor-Critic アルゴリズムには、他の RL アルゴリズムに比べていくつかの利点があります。まず、安定性が高くなり、トレーニング中にドリフトする可能性が低くなります。第二に、より効率的であるため、より早く学習できます。 3 番目に、よりスケーラブルであるため、大規模な状態空間とアクション空間の問題に適用できます。 次の表は、Deep Q-learning と Actor-Critic の主な違いをまとめたものです。 アクタークリティック(A2C)の利点Actor-Critic は、ポリシーベースのアプローチと価値ベースのアプローチを組み合わせた、人気の強化学習アーキテクチャです。さまざまな強化学習タスクを解決するための強力な選択肢となるいくつかの利点があります。 1. ばらつきが少ない従来のポリシー勾配法と比較すると、A2C は通常、トレーニング中の分散が低くなります。これは、A2C がポリシー勾配と価値関数の両方を使用し、価値関数を通じて勾配の分散を減らすためです。分散が低いということは、トレーニング プロセスがより安定し、より優れた戦略に早く収束できることを意味します。 2. 学習速度が速いA2C は分散性が低いため、通常は適切なポリシーをより速く学習できます。これは、大量のシミュレーションを必要とするタスクにとって特に重要であり、より高速な学習によって貴重な時間とコンピューティング リソースを節約できます。 3. 戦略と価値機能の融合A2C の注目すべき特徴は、ポリシーと価値関数の両方を同時に学習することです。この組み合わせにより、エージェントは環境とアクションの関係をより深く理解できるようになり、ポリシーの改善をより適切に導くことができます。価値関数の存在は、戦略の最適化におけるエラーを減らし、トレーニングの効率を向上させるのにも役立ちます。 4. 連続および離散アクション空間のサポートA2C は、連続アクションや離散アクションなど、さまざまな種類のアクション スペースに簡単に適応できます。この汎用性により、A2C はロボット制御からゲームプレイの最適化に至るまで、さまざまなタスクに適用できる、幅広く適用可能な強化学習アルゴリズムになります。 5. 並行トレーニングA2C は簡単に並列化できるため、マルチコア プロセッサと分散コンピューティング リソースを最大限に活用できます。これにより、より短時間でより多くの経験データを収集できるようになり、トレーニングの効率が向上します。 Actor-Critic 法にはいくつかの利点がありますが、ハイパーパラメータの調整やトレーニングにおける潜在的な不安定性など、独自の課題もあります。しかし、適切な調整と経験再生や目標ネットワークなどの技術を使用すれば、これらの課題は大幅に軽減され、Actor-Critic は強化学習における貴重な方法になります。 パンダジムpanda-gym は PyBullet エンジンに基づいて開発されています。パンダ ロボット アームの周囲に届く、押す、スライドする、ピック アンド プレースする、積み重ねる、反転するなどの 6 つのタスクをカプセル化します。また、主に OpenAI Fetch からインスピレーションを受けています。 次のコードでは、例として panda-gym を使用します。 1. ライブラリをインストールするコードはまず強化学習環境を初期化します。 2. ライブラリのインポート
3. 実行環境を作成する
4. 観察と報酬の標準化強化学習の最適化に適した方法は、入力機能を正規化することです。ラッパーを通じて入力特徴の実行平均と標準偏差を計算します。また、norm_reward = Trueを追加して報酬を正規化します。 5. A2Cモデルを作成するStable-Baselines3チームによってトレーニングされた公式プロキシを使用します
6. A2Cのトレーニング
7. 評価エージェント
要約する「panda-gym」のパンダロボットと GYM 環境の効果的な組み合わせにより、ロボットの強化学習をローカルで簡単に実行できます。Actor-Critic アーキテクチャでは、エージェントは各タイムステップで段階的な改善を学習します。これは、結果がバイナリであるスパース報酬関数とは対照的であり、Actor-Critic メソッドはこのようなタスクに特に適しています。 ポリシー学習と価値推定をシームレスに組み合わせることで、エージェントはロボットのエンドエフェクタを巧みに操作し、指定されたターゲット位置に到達できます。これは、ロボット制御などのタスクに実用的なソリューションを提供するだけでなく、俊敏性とインテリジェントな意思決定を必要とするさまざまな分野を変革する可能性を秘めています。 |
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