この記事はAI新メディアQuantum Bit(公開アカウントID:QbitAI)より許可を得て転載しています。転載の際は出典元にご連絡ください。 怠け者のための究極の福音がここにあります!寝転がりながらゲームをすることもできます。 このプロジェクトは、15年前の自動車事故により麻痺を負った33歳の研究者(ネイサン・コープランド)とピッツバーグ大学の同僚との共同作業でした。ただ「考える」だけで『ファイナルファンタジー14』をプレイできます。 彼は脳に4組の電極アレイを埋め込み、長期にわたる訓練を経て、ついに「脳はできるが手はできない」という永遠の課題を解決した。 この動画は公開以来大きな注目を集めており、インターネット上での再生回数は11万回を超え、「いいね!」も3,000件を超えている。 ゲーム"> ゲーム">ネットユーザーたちは、これは今まで見た中で最もクールなものだと叫び、一部のネットユーザーは、作者が製造元に連絡して生産を早めるよう強く勧めた。 脳コンピューターインターフェース技術がまたも新たな驚きをもたらしたと言わざるを得ません。 『ファイナルファンタジー14』を心でプレイするには? ネイサンの脳信号はキーボード エミュレーターを備えたコンピューターに送信されますが、同時にカーソル制御も行います。 ゲーム"> 制御システムでは、それほど難しい思考を必要としないことがよくあります。ネイサン氏はまた、集中すればするほど、自分が操作するキャラクターのパフォーマンスが向上するとも語った。 しかし、ネイサン氏はこのプロジェクトが完璧ではないことも認めている。
ネイサン・コープランド、本物のサイボーグ ネイサン・コープランドさんは2004年に悲惨な自動車事故に遭い、胸から下が麻痺しました。 彼は過去4年間、ピッツバーグ大学で脳コンピューターインターフェースの研究に携わってきました。 彼はこう言った。
ネイサン・コープランド氏と彼のチームが心で物体をコントロールしたのは今回が初めてではない。 ネイサンは昨年末に、自分の脳でロボットアームをコントロールするビデオを公開した。 ゲーム">動画の中で、彼はロボットアームを心で操作し、カップの中身を別のカップに注いでいた。全体のプロセスは流れる水のようにスムーズでした。 ロボットアームを操作して、実際の人とフェンシングゲームをプレイすることもできます。 ゲーム">さらに、ネイサン氏は2016年にこのようなロボットアームを使ってオバマ米大統領とも「握手」した。 ゲーム">ネイサン自身がこう言っています。
脳とコンピューターのつながり、探求は止まらない 人間による脳とコンピューターのつながりの探究は長いプロセスになるはずですが、同時に、いくつかの注目すべき成果も達成されています。 カリフォルニア大学バークレー校とカリフォルニア大学サンフランシスコ校の科学者らは、発話機能を回復できる脳コンピューターインターフェースシステムを開発した。このシステムは、麻痺した患者の脳から直接信号を「読み取り」、ディープラーニング手法を使用してこれらの信号から文章を生成します。この研究はネイチャー誌に掲載された。 ゲーム">マッドマン・マスクは、レーザー開頭術によって埋め込まれ、チップが直接脳に接続されるニューラリンク脳コンピューターインターフェースシステムを発表しました。マウスを使った実験では、頭部のUSB-C経由で収集された電力は、最高の電流センサーの約10倍の電流を供給できることが示されました。 ゲーム">数日前にQuantum位が報じた、浙江省の小学生が着用している脳コンピューターインターフェースヘッドバンドも大きな注目を集めた。小学生が授業中にこのようなヘッドバンドを着用すると、注意散漫をリアルタイムで監視し、教師や保護者に自動的に報告することができます。 ゲーム">ナノ粒子、ナノチューブ、ナノドット、注入可能な神経織りメッシュ、神経ダストは、将来の脳コンピューターインターフェース研究においてより有望な方法です。 では、近い将来、脳コンピューターインターフェース技術は私たちにどんな驚きをもたらすのでしょうか? その答えは、ネイサンのオンライン名と同じ「BCI Can Do Better」かもしれません。 |
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