旅の途中のハードウェア プロジェクトが公開されました。 Apple Vision Proのエンジニアがスーパーバイザーを務め、かつてはマスクの脳コンピューターインターフェース企業で働いていた

旅の途中のハードウェア プロジェクトが公開されました。 Apple Vision Proのエンジニアがスーパーバイザーを務め、かつてはマスクの脳コンピューターインターフェース企業で働いていた

AIペイントの王者ミッドジャーニーがハードウェア分野に進出開始

同社は、スーパーバイザーとして、Vision Pro のエンジニアを Apple から引き抜いた。公式ニュースは秘密にされていたが、すぐに広まった。

このニュースが報じられると、ネットユーザーは大騒ぎした。

常にニュースの最前線にいるNvidiaの科学者ジム・ファン氏がこのニュースを見たとき、彼の興奮は画面から溢れ出そうになった。

同氏は、データ駆動型シミュレーションは NVIDIA でホットな話題であり、同氏自身も非常に重視している方向性であると述べました。

ネットユーザーたちも熱い議論を始めた。

え、ハードウェアを作るんですか? !この会社は野心的すぎる!

これを見て非常に興奮し、ついに誰もがハードウェアに注目し始めたと考える人もいます。賛成です!

Vision Proエンジニアをハードウェアスーパーバイザーとして採用

半月以上前、Twitter上で「Midjourneyがハードウェアを開発する」という噂がいくつか出ました。

しかし、一部のネットユーザーが今日、ミッドジャーニーのLinkedInプロフィールで新たな情報を発見したため、このニュースは広く広まった。

Apple Vision Proで5年間勤務したエンジニアがMidjourneyに引き抜かれた。

その男の名前はアフマド・アッバスです。

検索可能で、Twitter プロフィールも「Midjourney Hardware Director」に変更されました。

少し調べてみると、アバス氏についてさらに詳しく知ることができました。彼は、ハードウェア関連の有名企業で数多く働いていました。

2017年から2018年にかけて、彼はマスク氏の脳コンピューターインターフェース企業Neuralinkでハードウェア設計に従事した。

Neuralinkを退職後、ハードウェア企業Leap Motionに入社し、 3年8か月在籍してチーフハードウェアエンジニアにまで昇進した。

ここで簡単に説明します。Leap MotionはARやVRデバイスを主に開発している会社です。体の動きでWebを閲覧したり、さまざまな機能を実行したりできる体性感覚コントローラーを多数生み出しています。

AppleはLeap Motionの買収を2度試みたが拒否された。

2019年後半、Leap Motionは英国の超音波触覚技術企業に3,000万ドルで売却された。

アッバス氏の経歴に戻りましょう。

Leap Motion が売却された後、アバス氏はシステム電気工学の責任者としてApple の Vision Pro チームに加わった。

ミッドジャーニーに引き抜かれる前、アバス氏はアップルに5年間勤務し、最後にはハードウェアエンジニアリングマネージャーを務めていた。

ミッドジャーニーが新たな旅に出る

なぜミッドジャーニーのハードウェア開発への取り組みがこれほど注目を集めているのでしょうか?

まず、Midjourney 自体が何をするのかから始める必要があります。

2021年に設立され、米国サンフランシスコに拠点を置く独立系研究スタジオMidtriveyによって開発されました。基盤技術にはStable Diffusionが採用されており、パブリックベータ版は2022年7月に開始されました。

その後、Midjourney は製品バージョンを繰り返し改良し、画像の拡大、パンと拡大、カスタム スタイルなどの新機能を追加しました。

過去 2 か月で、従来の AI ペイント ツールでは一般的に正しいテキストを生成できなかった問題も解決しました。

AIペインティングの優れたパフォーマンスに加えて、Midjourneyについて注目すべき点は、同社が有名になったとき、チームにはフルタイムのスタッフがわずか11人しかおらず、そのうち8人はまだ卒業していない学部生だったことです。

小規模ながら洗練されたチームが、有料サブスクリプションビジネスモデルのおかげで昨年年間収益1億ドルを達成しました。

昨年末の2日間、Midjourneyはチームが今年1月からビデオモデルのトレーニングを開始すると発表しました。

つまり、長らくモデルアルゴリズムに特化し、現在でも業界をリードする企業が、ハードウェア分野に参入し始めているのだ。

そしてさらなる詳細が明らかになった。

たとえば、先月、Midjourney の創設者兼 CEO であるDavid Holz 氏は、次のようなツイートを投稿しました。

球体(オーブ)を作ります。

今年初め、ホルツ氏は Discord 上の海外コミュニティとの会話の中で、Orb についても言及していました。

彼が思い描いている「オーブ」は、何千もの3Dルームを生成し、管理するために使用できるデバイスになると明らかにした。そしてチームは早ければ来年(2025年)にも購入可能な製品をリリースする可能性があります。

ホルツ氏は、Midjourney が将来的にパーソナル コンピューティングの分野にも参入する可能性があると考えています。

一方、事情に詳しい関係者によると、オーブを担当するチームは現在、3Dデータの収集に注力しているという。

多くのツイッターユーザーは、ミッドジャーニーのハードウェアへの進出は、AIトレーニングやデータ収集をより便利に行うための専用機器を開発し、同社の既存ソフトウェア向けの新製品やサービスをサポートすることが目的である可能性が高いと推測し始めた。

しかし、正直に言うと、Midjourney のハードウェア プロジェクトは、チームが思いつきで思いついたものではありません。

結局のところ、Midjourney の創設者である David Holz は、現在のハードウェア ディレクターである Abbas が以前勤務していた会社である Leap Motion の創設者なのです。

そこで、Midjourney の最初のハードウェア デバイスがどのようなものになるかを推測したと冗談を言う人もいます。

大画面でご覧ください:

Leap Motion は最終的に英国企業に安価で売却され、別の名前で運営されましたが、この会社での経験により、Abbas 氏と Holz 氏の両者がハードウェア分野で豊富な経験を積むことができたのは否定できません。

また、アバス氏はVision Proで数年間勤務しており、Midjourneyがハードウェア分野に参入したい場合、人材面で心配する必要はないと言えるでしょう。

Orb チーム独自の 3D データ コレクションに加えて、Midjourney は 1 年以上にわたってトラックをリードし、雪だるま式に膨大な量の 2D データを蓄積してきました。

orb がリリースされると、ユーザーは Midjourney で 3D モデルを作成できるだけでなく、ハードウェア製品で直接体験できるようになるので、とても素晴らしいと思います。

過去 1 年間、私たちは AI がソフトウェアにどのような変化をもたらしたかを目の当たりにしてきました。

Vision Pro、orb、AI Pin、Rabbit、AI PC などのリリースやアジェンダにより、AI がハードウェアを破壊する物語は始まったばかりです。

AI 2.0時代では、いかなる企業も永遠に堀の中に安全に留まることはできず、すべてのトラックが激しい競争に陥っています。

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