コンピュータ サイエンスでは、スタックは、テーブルの末尾での挿入または削除操作に制限された線形テーブルです。後入れ先出しの原則に従ってデータを格納します。最初に入力されたデータはスタックの一番下にプッシュされ、最後のデータはスタックの一番上にあります。データを読み取る必要がある場合は、スタックの上からポップされます(最後のデータが最初に読み出されます)。これは、一方の端でのみ挿入および削除できる特殊な線形リストです。アイテムはバケツに積み重ねられます。最初に積み重ねられるものは一番下で押され、次に1つずつ積み重ねられます。物を取り出すときは、上から1つずつしか取り出せません。積み重ねと取り出しはどちらも上部で行われ、下部は一般に固定されています。 C# のデータ構造とアルゴリズムのスタックは、アイテムを積み重ねるバケツに似たデータ構造です。削除と挿入の端はスタックの上部と呼ばれ、もう一方の端はスタックの下部と呼ばれます。挿入は一般にプッシュ (PUSH) と呼ばれ、削除はポップ (POP) と呼ばれます。 スタックは、Last In First Out テーブル (LIFO テーブル) とも呼ばれます。 C# データ構造とアルゴリズム スタック 1. プッシュ アルゴリズム ◆TOP ≥ n の場合はオーバーフロー情報を与え、エラー処理を行う(スタックにプッシュする前に、まずスタックがいっぱいかどうかをチェックする。いっぱいであればオーバーフロー発生、いっぱいでなければ②を行う); ◆TOP=TOP+1 を設定します(スタックポインタが 1 増加し、スタックアドレスを指します)。 ◆S(TOP)=X, 終了(Xはスタック上の新しい要素) C# データ構造とアルゴリズム スタック 2、Pop (POP) アルゴリズム ◆TOP≤0の場合はアンダーフローメッセージが表示され、エラー処理されます(スタックをポップする前にスタックが空かどうかを確認します。空の場合はアンダーフロー、空でない場合は②として処理されます)。 ◆X=S(SOP)、(スタックをポップした後の要素がXに割り当てられます) ◆TOP=TOP-1、終了(スタックポインタが1減少し、スタックの先頭を指します)。 C# データ構造とアルゴリズム スタック実装インターフェイス:
次のコードは、C# データ構造とアルゴリズム スタックを実装するクラスです。
以下は、C# データ構造とアルゴリズム スタックのテストです。
オブジェクトの順序を逆にする必要がある場合は、オブジェクトをスタックに順番に配置し、スタックから取り出すことで機能が実現されます。 これで、C# のデータ構造とアルゴリズムのスタックの紹介は終わりです。C# のデータ構造とアルゴリズムのスタックの学習に役立つことを願っています。 |
>>: C# のデータ構造とアルゴリズムにおけるキューの簡単な分析
一部のネットユーザーが「Crazy Guess the Idiom」ゲームを解読する最新の戦略を明ら...
[[429985]]先週、米国陸軍協会(AUSA)の会議がワシントンで開催されました。アメリカのロボ...
Business Insider によると、製造業ではモノのインターネット (IoT) と AI ...
この記事はAI新メディアQuantum Bit(公開アカウントID:QbitAI)より許可を得て転載...
ロイター通信は今週、米国が中国へのGPU輸出をさらに制限する新たな規制を導入すると独占的に報じた。制...
長年続いていた室温超伝導の謎が解明されたようだ。昨日、ネイチャー誌は「LK-99は室温超伝導体ではな...
この記事はAI新メディアQuantum Bit(公開アカウントID:QbitAI)より許可を得て転載...
リカレント ニューラル ネットワーク (RNN)、長期短期記憶 (LSTM)、これらの人気のニューラ...
量子コンピューティングは、おそらく現在最もエキサイティングな(そして話題になっている)研究分野の 1...
検索エンジンは一般的に、各 Web ページに対して一連の情報フィンガープリントが計算されるという考え...
今日、人工知能 (AI) は多くの業界に多くの資産と利点をもたらし、チャットボットから Siri や...
先週、私たちは、Float、Rai、Fei、Gyroscope などの人気のアルゴリズム ステーブル...
因数分解に基づいて、リカレントニューラルネットワーク (RNN) に基づく言語モデルは、複数のベンチ...