米国のメディアによると、子供や十代の若者はビデオゲームに関するほぼすべての制限に対処する方法を見つけるだろう。しかし中国では、行動の余地はますます狭くなっている。 ニューヨーク・タイムズのウェブサイトの最近の報道によると、中国は2019年にオンラインゲームのブラックアウト期間を導入し、未成年者が午後10時から午前8時までゲームをプレイすることを禁止した。未成年のプレイヤーはID番号を使って本名でログインしなければならない。これはゲーム時間を制限し、インターネット依存を抑制することを目的とした措置だ。 中国のインターネット企業テンセントは、「狡猾な」未成年のプレイヤーが親のデバイスやIDを使って規制を回避しようとするかもしれないと懸念し、ゲームに顔認識技術を導入して抜け穴を塞ぐと発表した。 テンセントはつい最近、「ゼロアワークルーズ」という新機能を正式にリリースし、声明で「子どもたち、携帯電話をしまって寝なさい」と述べた。この機能が正式に開始されたことで、中国のインターネットプラットフォーム上では、この技術の利点とプライバシーリスクに関する議論が巻き起こっている。 この規制は、若者のインターネット依存と闘うことになるとして支持する人もいる。 報告書によると、2019年に未成年者実名制が導入された際、プライバシーの問題が広く議論を呼んだ。中国セキュリティ製品産業協会は論文の中で、顔認識技術は諸刃の剣であるとし、個人データの大量収集はセキュリティ上の脆弱性につながる可能性があると述べた。 テンセントは、夜間にゲームに夢中になっているプレイヤーの年齢を確認するために4月に顔認識技術のテストを開始し、それ以来60のゲームでこの技術を使用していると述べた。 2021年6月時点で、毎日平均580万のアカウントがログインプロセス中に顔認識認証をトリガーし、顔認識を拒否したり認証に失敗した人の90%以上がアカウントへのログインをブロックされました。 顔認識技術は中国では一般的であり、日常の活動を容易にし、公衆の行動を規制しています。ホテルでは宿泊客のチェックイン時に使用し、銀行では支払いの確認に使用し、警察では犯罪容疑者の追跡に使用します。 未成年者のスクリーンタイムを制限しようとしている国は中国だけではない。昨年、日本の香川県は保護者に対し、20歳未満の未成年者のゲーム時間制限を設けるよう求めたが、その施行方法については明らかにしなかった。 |
<<: 人工知能は最終的に人間に取って代わるのでしょうか?現時点では、あらゆる面で人間を超えることは難しいでしょう。
>>: 人工知能はどのように農業の発展を促進できるのでしょうか?
2021 年の最初の 3 か月間にロボット業界ではどのような新製品が登場しましたか? [[38857...
CES ではさまざまな新技術が注目を集めようと競い合っていたが、同じ場所で悲劇が起きた。自動運転モー...
今日の自動運転車の技術は、ナビゲーションに極めて詳細な 3D マップに大きく依存していますが、そのほ...
50 年前の kNN アルゴリズムは、わずか 14 行のコードで、BERT などの人気の Trans...
機械学習とデータサイエンスは複雑で相互に関連した概念です。技術トレンドに遅れないようにするには、知識...
大規模モデルがより強力になるにつれて、低コストでモデルの出力を人間の嗜好や社会の公共価値により沿った...
今日から、全国各地の大学入試結果が続々と発表され、出願手続きが始まります。今年、各大学は、専門分野、...
[[355638]]プログラマーとして、Google や Stackoverflow 向けにプログラ...
[[432404]]バイナリ検索は、バイナリ検索アルゴリズムとも呼ばれ、シンプルで理解しやすい高速検...
統合と国境を越えた発展が進む今日の世界において、教育が象牙の塔に留まり、自己満足に浸っているだけでは...
世界中で白熱した議論を巻き起こしたLK-99論争が終結した後、ネイチャー誌の見出しに再び「室温超伝導...
新小売、新金融、新エンターテインメントなどの新しい業態の台頭により、ビッグデータの驚異的な力がインタ...
海外メディアの報道によると、ほとんどの場合、手術対象はブドウではないため、「科学者がブドウの手術を行...
[[399442]]アルゴリズム技術を改善し、アルゴリズムの適用を標準化することによってのみ、技術...