今日は、世界で最も遅いソートアルゴリズムである Bogo ソートについてお話ししたいと思います。 では、早速擬似コードを見てみましょう。
このゲームがモンキーソーティングと呼ばれる理由は、猿がキーボードをランダムに長く叩くと、シェイクスピアの詩を入力できるという喩えから来ています。 疑似コードを見ると、中心となる考え方が次のとおりであることが簡単にわかります。 (1)ソートする配列が順序どおりであるかどうかを判定する。順序どおりであれば、完了したソートを返す。 (2)配列が乱れている場合は、配列をランダムにシャッフルする。 (3)(1)を繰り返す。 実行時間が十分に長く、ランダム回数が十分に長い限り、常にソートされた結果が得られます。これは世界で最も遅いソートアルゴリズムとして知られています。 それで、質問は、このソートの用途は何なのかということです。私が思いつくのは、大学のアルゴリズムの授業で時間計算量の導出演習をすること、就職面接で時間計算量の計算を問われること、あるいは自分の知性を誇示するための話題くらいです。それ以外は、何の役にも立たないように思えます。 このソートアルゴリズムの時間計算量はどれくらいですか?簡単に分析してみましょう。 n 個の要素がランダムにシャッフルされた n! の組み合わせがあります。
したがって、ソートが成功すると予想される平均数は次のようになります。 E(X) = 1 回 * 1 回の成功の確率 + 2 回 * 2 回の成功の確率 + 3 回 * 3 回の成功の確率 + ... + k 回 * k 回の成功の確率 + ... 今すぐ: 最後に、大学で学んだ無限級数の数学的知識に基づくと、その時間計算量は O(n*n!) であり、階乗レベルのアルゴリズムであることが「簡単に」わかります。 [この記事は51CTOコラムニスト「58 Shen Jian」によるオリジナル記事です。転載については原作者までお問い合わせください。] この著者の他の記事を読むにはここをクリックしてください |
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