AI が「インターネット セレブ」メタバースと出会うと、どのような変化が起こるでしょうか?

AI が「インターネット セレブ」メタバースと出会うと、どのような変化が起こるでしょうか?

2021年に世界を爆発的に盛り上げたメタバースは、2022年に入っても冷める気配がなく、今も多くの企業が競って展開する人気路線となっている。市場調査会社Strategy Analyticsによると、世界のメタバース市場規模は2021年に61億米ドルに達し、2026年には420億米ドルを超えると予想されています。

メタバースとは何ですか?

なぜメタバースはこれほど人気が​​あるのでしょうか? メタバースは具体的に何をもたらすのでしょうか? これらを知るには、まずメタバースが何であるかを理解することが重要です。

現実には、ビジネスリーダー、研究者、メディアはそれぞれ異なる定義を提案しています。注目すべき定義の 1 つでは、仮想現実、拡張現実、人工知能、およびその他の関連テクノロジーを使用して、ユーザーに真に没入感のある体験をもたらす仮想世界を作成するデジタル生活空間と説明されています。

これは本質的には現実世界の仮想化とデジタル化のプロセスであり、コンテンツ制作、経済システム、ユーザー エクスペリエンス、および物理世界のコンテンツに大幅な変更が必要になります。

メタバースの利点は何ですか?

まとめると、メタバースの具体的な利点は次のとおりです。

1. より没入感のあるデジタル コミュニケーション: メタバースの主な利点は、より没入感のあるデジタル コミュニケーションを可能にすることです。これにより、複雑でリアルな仮想環境をナビゲートしながら、個人がアバターを使用して互いに対話できるようになります。

2. 強化された教育体験: メタバースは教育目的に使用でき、現実世界では不可能な方法で学習できるようになります。ビデオ会議プラットフォームや非同期コースを使用したオンライン学習は、かなり受動的であることに注意することが重要です。しかし、没入型の仮想環境を通じて、学習体験はよりインタラクティブになり、指導はより魅力的になります。

3. 企業における注目すべきアプリケーション: メタバースは企業にも新たな機会をもたらします。ソーシャル メディアがデジタル マーケティングと広告に革命をもたらしたのと同様に、同様のマーケティング コンテンツと広告、仮想化された店舗、高度にインタラクティブなエンゲージメントと顧客サービスを通じて、より没入感のある方法で製品やサービスを宣伝できるほか、職場でのコミュニケーションと交流の新たな機会も提供されます。

4. 電子商取引と仮想経済: オンライン ストアは、電子商取引 Web サイトの 2 次元の平面から、顧客が販売者や商品とやり取りできる、グラフィックが緻密でリアルな仮想ストアへと変化します。この技術は、デジタル資産の作成、所有、取引を容易にすることもできます。

5. より楽しいアクティビティ: 仮想世界は、ゲーム、仮想旅行、友人とのアクティビティへの参加など、さまざまな娯楽目的に使用できます。

AI はなぜメタバースにとってそれほど重要なのでしょうか?

「メタバースの最初の株」であるロブロックスは、メタバースにはアイデンティティ、友人、没入感、どこでも、多様性、低遅延、経済、文明という 8 つの要素が必要であると考えています。

その中で、没入感と多様性の面では、コンピュータービジョン、機械学習、自然言語処理、インテリジェント音声などの人工知能技術の発展が、メタバースに新たな現実感をもたらし、次の 5 つのユースケースに影響を与えるでしょう。

1. より正確なアバターを作成する

ユーザーはメタバースの重要な参加者であり、ユーザーのアバターによって、ユーザー自身と他の参加者の体験の質が決まります。 AI はユーザーの 2D 画像や 3D スキャンを分析して、非常にリアルな仮想表現を作成できます。人工知能は、さまざまな表情、感情、髪型、年齢による特徴などをマッピングして、アバターをより鮮明にすることができます。

2. デジタルヒューマン

デジタルヒューマンは、仮想世界においてチャットボットの 3D バージョンとして存在します。彼らは実在の人物の正確な複製ではありません。むしろ、彼らは、仮想現実の世界でユーザーの活動に反応できる、ビデオゲームの AI 対応のノンプレイヤーキャラクターのようなものです。

デジタルヒューマンは完全に人工知能技術を使用して作成され、仮想世界のシーンに不可欠なものです。

3. 多言語アクセシビリティ

AI は、自然言語を分解し、機械が読み取り可能な形式に変換し、分析し、応答を導き出し、結果を自然言語に戻してユーザーに伝えるという作業を、すべて瞬時に実行できます。

4. 仮想世界の大幅な拡大

AI に履歴データを入力すると、AI は以前の出力から学習し、独自の結果を生成しようとします。

新しい入力、人間からのフィードバック、機械学習による強化により、AI の出力は時間の経過とともに向上します。最終的には、AI は人間とほぼ同じようにタスクを実行し、出力を提供できるようになります。

5. 使いやすいインターフェース

人工知能は人間とコンピュータの相互作用を支援することができます。ユーザーがハイテクな AI 対応 VR ヘッドセットを装着すると、センサーがユーザーの筋肉パターンを認識して予測し、ユーザーが仮想世界でどのように動きたいかを正確に把握します。

AI は VR でリアルな触覚を再現するのに役立ち、音声ナビゲーションのサポートにも役立つため、ユーザーはハンド コントローラーを使用せずに仮想オブジェクトを操作できます。

人工知能はメタバース全体にわたる生態系チェーン全体となると言えます。 AIがなければ、魅力的でリアル、かつスケーラブルな仮想世界体験を作り出すことは難しいでしょう。

結論は:

現在、人工知能は新たな科学産業革命の重要な原動力となっており、ホットな話題としてメタバースが広く注目を集めています。

人工知能技術がますます成熟するにつれて、メタバースはより多くの分野で使用され、ユーザーにさらに没入感のあるインタラクティブな体験を提供できるようになると予想されます。

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